Hiena: seorang pahlawan penembak ekstraksi zero-G yang dibangun di sekitar serangan barang dagangan
Hyenas, yang dikembangkan oleh CREATIVE ASSEMBLY, adalah permainan tembak-menembak ekstraksi berbasis pahlawan multipemain yang menempatkan kru saingan satu sama lain untuk mencuri relik budaya pop. Pertandingan berfokus pada menaiki Plunderships, mengambil "merch" yang nostalgis, dan mengekstrak sambil menghadapi keamanan AI dan tim lainnya. Permainan ini menggabungkan nada satir yang khas dengan daftar karakter unik dan tujuan taktis. Ini menargetkan pemain kompetitif yang menghargai permainan multipemain berbasis tim dan pencarian loot yang didorong oleh nostalgia di platform konsol.
Jenis permainan apa itu Hyenas?
Dalam permainan ini, Anda memasuki loop ekstraksi yang dirancang di sekitar perolehan barang yang diperebutkan di atas Plunderships besar. Lima tim yang terdiri dari tiga orang bersaing dalam pertandingan 3v3v3v3v3 untuk mengamankan dan menghapus item-item pop-kultur tertentu. Pertemuan menggabungkan konflik pemain langsung dengan ancaman PvPvE, sehingga tujuan sama pentingnya dengan pembunuhan. Struktur pertandingan menekankan jendela ekstraksi yang terikat waktu dan pilihan risiko versus imbalan saat mengangkut barang bernilai tinggi kembali ke titik ekstraksi.
Bagaimana multiplayer membentuk dinamika pertandingan?
Di dalam pertandingan, pengaturan lima tim menciptakan aliansi yang berubah-ubah dan skenario tembakan silang yang memberi penghargaan pada kesadaran ruang dan waktu. Komposisi tim penting karena setiap karakter memiliki kemampuan unik dan opsi senjata yang mengubah cara kru mendekati perolehan atau mempertahankan barang. Umpan balik beta tertutup campur aduk, dengan beberapa pemain memuji sistem pertempuran sementara yang lain mempertanyakan kesesuaian permainan ini di pasar hero-shooter yang sudah padat.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Dari segi visual dan suara, judul ini mengadopsi palet yang terinspirasi oleh komik dan nada satir, anti-miliarder. Pengembang menerapkan nilai produksi berkualitas tinggi yang diinformasikan oleh pekerjaan mereka di Alien: Isolation, menghasilkan lingkungan yang rinci dan desain karakter yang bergaya. Isyarat audio mendukung orientasi tanpa gravitasi, dan elemen UI menyoroti tujuan dan timer ekstraksi untuk menjaga pemain tetap terinformasi selama keterlibatan multi-tim yang kacau.
Apakah kemajuan dan replayability menarik?
Mengenai kemajuan, sistem loot berfokus pada memorabilia tahun 1980-an dan 1990-an sebagai tujuan koleksi, yang memberikan pemain target nyata di seluruh permainan berulang. Contohnya termasuk konsol retro, mainan, dan relik bermerek yang memiliki nilai dalam pertandingan dan bobot skor. Loop ekstraksi, interaksi tim yang muncul, dan loadout karakter dapat mendorong sesi ulang untuk kelompok kompetitif, asalkan ada aliran peta atau tujuan baru yang stabil untuk bervariasi dalam kecepatan pertandingan.
Hyena adalah konsep menarik yang layak untuk dipelajari tetapi tidak dapat dimainkan
Hyena adalah pilihan yang menarik bagi pemain yang menikmati desain ekstraksi taktis yang berfokus pada tim dan tujuan koleksi retro. Namun, Sega membatalkan proyek tersebut sebelum rilis publik, sehingga judul tersebut tidak pernah tersedia secara luas. Pembatalan itu mengubah permainan menjadi contoh desain yang menonjol daripada pilihan multiplayer aktif, yang menarik terutama bagi pemain dan desainer yang penasaran tentang sistem ekstraksi tanpa gravitasi dan pengaturan multiplayer satir.
